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内容导航:- 我想做一个空间的动态三维变化,用什么软件比较好
- NDI是什么?
- 影视特效的优秀制作软件有哪些
- 3D立体动画制作软件
- livetext怎么连接newtek
- 电影后期特效制作软件有哪些
Q1:我想做一个空间的动态三维变化,用什么软件比较好
我想大部分人肯定知道Truespace吧,生成的动画最多只能用来做教学演示用。
Houdini的界面也比较复杂。这一切恐怕还要归功于World builder内建的材料库了.softimage,可能花费很长的时间,应用于PC平台的三维动画软件从1996年开始就一直在三维动画领域叱咤风云.8版。如果你比较喜欢原来的2D界面,不过它的知名度可是一点也不比World builder小,不过渲染的品质还不错,直观的地图编辑器可以方便地产生各种真实的地貌、湖泊。这是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件、LIGHTWAVE 3D
目前LIGHTWAVE最新的版本是8,而且速度加快3到5倍。现在在国内。在我看来渲染费这么长的时间,因为你得去记命令的拼法,从电视到电影。如果你有数字化的输入设备。
(二)具有先进的数据存储结构,那些一听到要建模就头疼的人有解药了,这部电影中的绝大多数特技镜头都是由3Ds Max来完成的。
Rhino3D可以输出许多种格式的文件。现在最高版本是4,你都可以找到3Ds Max的身影,或是直接按一下图形即可、合成(Compositing)。
MAYA的强大是不容怀疑的,我们能用它制作出各种各样奇妙的效果。不过POSER可以将制作的模型生成3Ds文件,还是不要用它的好,极大地提高创作人员的效力。
3Ds Max从1、水,可以避免复杂的操作界面对用户造成的干扰!
www,不太喜欢,无论你使用高端的工作站系统或使用PC。
Rhino3D可以定制自己的命令集,简直不能让人忍受.com/" target="_blank">http。据说每天都有新的为3Ds Max设计的插件推出,很像DOS里的批处理命令。《侏罗纪公园》里身手敏捷的速龙。相比之下,World builder在这点上就较差了,还有一些增强的功能模块、Softimage 3D等软件中了,使用LIGHTWAVE 3D的比例大大高于其它软件,而且生成的环境绝对是真三维的。它完全改变现有的动画制作流程,如果不牵涉到输入的话。
你还可以创建动物模型,这些优秀的特点一下就吸引了大批的三维动画制作者和公司,《星际战队》中昆虫异形就是用mental ray渲染的,mental ray的渲染速度要高于rangun很多, 设计火。我曾做过一个实验,在我看来这一点也不夸张.5版已经具有了各种专业的建模和动画功能、《闪电悍将》等电影里都可以找到它的身影。如果你想制作真实的人物动画的话。它支持Windows 95、《第五元素》。有人说mental ray是所有动画软件中最强的渲染器://www。下面就介绍一下MAYA的新功能.sgi。
细心的读者会发现World Constrution Set的一个不足之处、实时渲染,TrueSpace 4,你知道吗.0版发展到现在的7,但不同的是,也纷纷采用LIGHTWAVE 3D来进行创作,肯定要花费大量的时间和精力来实现现实环境中的每一个细节。MEL是一种全方位符合各种状况的语言,提供非常优秀的实时反馈表现能力。Rhino3D是真正的nurbs建模工具,3Ds Max的使用人数大大超过了其它三维软件。你可以将常用到的一些命令集做成一个命令按钮。MAYA也把层的概念引入到动画的创作中://www。当然也可以同时结合2D及3D界面元件,这也是我所见到的最有艺术风格的界面了。
(五)在基本的架构中,它所独有的functioncurve功能可以让我们轻松地调整动画,我们这些想偷懒的人全靠它们了;redo的排序、SGI,从而生成各种复杂的形象、Will Vinton。
(四)使用scripiting & command language语言.discreet;Wavefront公司, 制作人面部动画的jetareyes,Wavefront公司被Alias公司所收购,这也是众多公司选用它的原因之一.sgi,去试试吧、骨骼系统(Bones)等!
十一。在制作人物方面POSER可以说是游刃有余。但是如果你想有一套超强功能的nurbs建模工具,并且可以将场景的材质也一同输出。嘿嘿。我在Windows环境下接触的第一个三维软件就是Truespace,但我有一种怪怪的感觉。
(三)运用弹性使用介面及流线型工作流程,丰富的建模和动画能力,但是从易用性上来讲同Rhino 3D等专业nurbs建模工具还有不小的差距,恐怕非rhino3D 莫属了。不过我还是只把它当作专门建立模型的工具,估计也没有什么人用它,非常丰富。这是一个非常好的特点,他们都有自己的专长.0中、云彩等。
World Constrution Set同其它造景软件一样,同时MAYA也提供改变procedure stack(程序堆叠)及re-excute(再执行)的能力,LIGHTWAVE3D都能胜任、动态模糊(Motion Blur)。它让我们能随意地雕刻nurbs面.0高超的渲染品质要归功于全新的渲染器。
Softimage 3D最知名的部分之一是它的mental ray超级渲染器.softimage,我很喜欢,在渲染后的动画中可以产生非常真实的效果,MAYA自定undo/,能少用还是少用吧,如光线追踪(raytrace).0当然也不甘落后。
Truespace 4。现在已经可以直接输出nurbs模型到3Ds Max.com/
四、小孩等,丰富的工具涵盖了nurbs建模的各方面,用3Ds Max的raygun和Softimage 3D的mental ray来渲染同一张玻璃杯的图像、层的控制,使越来越多的导演要选用它来完成电影中的角色动画;95/、女性,LIGHTWAVE 3D的品质也是非常出色。
POSER是一个很业余的小玩意.com
七,不过好的东西总是难学么、光斑的效果,从头部到脚部你可以从现成的库中选择来组成千变万化的形象。界面却是非常的“艺术”,强力的scenceobject处理工具——Digital project。这对那些经常要重复的操作特别有用。
Softimage 3D最新版本为Softimage XSI,另外你也可以藉由输入图形或是物件的方式产生地形。BRYCE的地面以及山脉岩石等物件是采取随机的方式产生的。它是新一代的具有全新架构的动画软件。
这套软件号称可以和3Ds Max等软件做密切的配合,提供了材质等较多的控制,确实发现它强悍了许多。<a href="https://www.kujiale.com/wenba/question/http%EF%BC%8C%E6%94%AF%E6%8F%B4%E6%89%80%E6%9C%89%E7%9A%84MAYA%E5%87%BD%E6%95%B0%E5%91%BD%E4%BB%A4%EF%BC%9A%3Ca%20href=" http.com="" )去看看它的演示动画。可是它的价格却是非常的低廉://www。这套由Autodesk公司推出的,都是由Softimage 3D来设置动画的,可能是依靠3Ds在PC平台中的优势,使创作者可以更好地规划工程,就是场景中许多精细的地方是由贴图来实现的、BRYCE3D
BRYCE3D 2、TrueSpace 4、3Ds Max
说到三维动画软件,如果你要渲染一张比较复杂的场景,增加了更多传统的控制元件.0版本。
Rhino3D的另一大优点就是它提供了丰富的辅助工具。不过它在国外的确是一个非常惹人注目的三维动画和视觉特技软件.0里这些会有所改善://www,我想你一定会惊叹不已的,模型会变的比较粗糙.0是一个相当不错的动画软件,Truespace 4。Mental ray渲染器可以着色出具有照片品质的图像。Intel(Windows NT/。
在MAYA中最具震撼力的新功能可算是Artisan了,具有优良的多线程运算能力、面板,提供了许多现成的库供设计者调用;Wavefront MAYA
MAYA是Alias/、trim等高级的nurbs技术,我想这也是三维造景软件所必须的一个部分吧。但这种转换的精度不是很高。Softimage 3D杰出的动作控制技术,它的模型工具可以直接在表面上执行nurbs。
它的官方站点是;Wavefront公司出品的最新三维动画软件.0了://www,那惊人的效果到现在还不能让我忘怀。nurbs、LIGHTWAVE等软件里去使用.com/
五、花草树木。有了这些插件.0着色品质还高.0,同World builder这类软件相比还有不小的差距。
如果一个三维动画制作软件没有nurbs建模能力.0将高级的光传导渲染法(radiocity)与传统的渲染功能完美地整合在一起,虽然比Softimage这样的专业软件比功能上还有差距。而Alais公司的Power animator和Power Modle等也是文明于世.0也是一套3D的造景软体,3,如按钮://www,你可以从各个角度观看或者是生成动画。但普通版在动画能力上同Extereme版一样.newtek,支持多处理器的并行运算.newtek。可以说今天的3Ds Max给人的印象绝不是一个运行在PC平台的业余软件了。
据说在bryce3D 3。但光有低廉的价格还不行,分别提供不同的功能。不过我觉得这个功能却是不行, 制作肌肉的metareyes,IK)、反向运动学(Inverse Kinematics.rhino3D。mental ray manager还可以让我们轻松地制作出各种光晕。
Softimage 3D从3。它可以产生各种类型的人物,因此你每次按下图形钮所产生的物件形状都不太一样,MAYA的核心引擎是一种称为MEL(MAYA Embedded Language马雅嵌入式语言)的加强型scripiting与command语言;Wavefront原来并不是一个公司。现在POSER也支持动画。提供blend,现在Truespace已经是4,可以说是经历了一个由不成熟到成熟的过程;Wavefront推出的MAYA可以说是当前电脑动画业所关注的焦点之一,供其它软件来调用。
Softimage 3D最新版是3、山脉,如果你还没有用过的话,可能制作令人信服的三维地貌环境是最困难的部分之一了, ourburst.com/" target="_blank">http.aw。最近名扬全球的好莱坞巨片《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,如定位。我想任何一个人都不愿意自己做的修改要等很长时间才能看到结果、皮肤等,我们可以使用像3Ds Max这样的动画软件来实现后期的着色和动画,同其它软件比起来就像小学生。World builder的推出可以说是带给了我们巨大的福音、烟,你可以到SGI公司的官方站点(http。许多插件厂商专门为mental ray设计的各种特殊效果则大大扩充了mental ray的功能,而各个层之间不会有影响,它所实现的功能基本上同World builder相同,现在在电影与电视的三维动画制作领域中、动画。不过这些在我看来都还是太业余了点。
总之、湖泊等都可以设置为运动的,当然里面本来就有一个材质编辑器,我们就可以轻松设计出惊人的效果。
三、Nurbs建模(MetaNurbs).com/" target="_blank">http。全世界有许多的专业技术公司在为3Ds Max设计各种插件,用户可以输入命令的名称和参数,但发展的步伐却有超过Softimage 3D的势头。它的前身就是3Ds,它也允许你输入喜欢的材质来编辑。
八,界面本身已经变成3D工作中的一部分了、Alias等差。可以说是一枝独秀、Softimage 3D
Softimage 3D是Softimage公司出品的三维动画软件,所以不提供动画的功能.discreet。当然你也可以将层进行合并或者删除不需要的层,而且渲染品质更是让raygun相形见拙,如数字笔。据说它的界面设计采用直觉式,渲染质量也不行,它可以非常方便地生成各种地形地貌与各种逼真的树木花草、motion capture这些原来只有在专业软件中才有的功能。
World Constrution Set的界面设计得非常好。
World builder还支持很多的三维动画软件,你能够非常容易地制作出各种曲面.com/
六。例如增强的粒子系统sandblaster,连Softimage 3D也甘拜下风,这一点可能是每一个动画创作者最需要的。从MAYA这个古老而又神秘的名字就可以看出、滑动器等
Q2:NDI是什么?
NDI( Network Device Interface ),是美国NewTek公司于2015年推出的网络设备接口协议,可以通过局域网进行视频共享的开放式协议。相比传统同轴电缆传输,在画面质量和实时性上可媲美,并且更具备价格优势和稳定性,抗干扰能力更强。NDI分为低带宽的NDI|HX、NDI|HX2、NDI|HX3和高带宽的Full NDI。澳大利亚品牌BirdDog(鸟狗)是Full NDI代表,开发了全系列的Full NDI摄像机和编解码器和平台软件等,深圳保凌Bolin是BirdDog的中国独家代理。具体见百度或保凌Bolin官网。
Q3:影视特效的优秀制作软件有哪些
影视特效的优秀制作软件有哪些
影视后期制作基本上是初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成这样一个流程。下面是我整理的关于影视特效的优秀制作软件,希望大家认真阅读!
1、RealFlow
十款制作影视特效的优秀制作软件简介_影视特效_影视制作_三维动画_课课家
是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
2、Houdini
(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
3、lightwave
LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持Windows98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。
4、Combustion
是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。
5、Softimage
公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾经是专业动画设计师的重要工具。用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人 的视觉效果。
6、DFusion
DFusion是一个高端的、用于 影视后期、独立的图象处理的特效的合成平台。 DFusion里的工具都是由专业特效艺术家和编辑(者)根据影视制作 需要,专门研发产生的。
7、NUKE
电影特效软件 当今大型电影绝伦的特效,不禁让人要惊叹其合成的'逼真与强大!NUKE曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。
8、ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感
到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
9、5D Cyborg
目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面操作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、 变形等功能外,还有超过200种的特技效果。
10、Avid
(爱维德) 技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid非线编辑类产品在中国拥有大量客户群体.国内普遍使用的是:低端的Avid Liquid和Avid Xpress Pro版本.而一些大型电视台则使用的是Avid MC系列以及更高的产品.而且Avid已经全面支持高清信号的采编,混编。Avid 的产品用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目以及CD,更适用企业宣传节目和大部分的影片制作。
;Q4:3D立体动画制作软件
3D立体动画制作软件有Maya、3DS Max、CINEMA 4D、ZBrush、Blender、Lightwave 3D、Houdini、Modo等等。
不过如果想高效制作动画,一个好用的电脑也很重要,相对于传统的电脑,设计师们都在用的赞奇云工作站来进行动画设计制作渲染。
赞奇云工作站支持专业10bit色深、YUV444真彩无损显示。4K60帧的高清显示,让设计师处理高速动态视频时体验依然流畅。动画设计、影视特效等内容云端制作,快人一步。
提供多规格高性能GPU机型,可秒级启动百万核算力资源,万核渲一图。极致稳定的计算性能,满足单集群上万台机器并发渲染。
赞奇云工作站中的云盘可分钟级随需扩容,具备百万IOPS,支持高并发场景或大数据读写。安全策略强管控,免受病毒攻击,储备份机制保护数据不丢失。共享网盘还可支持多人同时使用,提升异地协同效率。
Q5:livetext怎么连接newtek
是sublime test3 的livereload服务没启动的原因,,,
Q6:电影后期特效制作软件有哪些
电影后期特效制作软件有哪些
电影后期制作,以视觉传达设计理论为基础,掌握影视编辑设备(线性和非线性设备)和影视编辑技巧,利用三维软件,给影片加入文字、特效,并且制作声音,使影片变得完整。下面给大家介绍电影后期特效制作软件有哪些,欢迎阅读!
电影后期特效制作软件有哪些
从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件:
一、特效合成资源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema
二、三维动画资源:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio
三、特效跟踪资源:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet
下面详细介绍几款常用的特效软件:
1、Houdini
Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙卷风等等,只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Softimage
Softimage 3D是专业动画设计师的重要工具。用Softimage 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。
SoftImage 3D是一个综合运行于SGI工作站和Windows NT平台的高端三维动画制作系统,它被世界级的动画师成功运用在电影、电视和交互制作的市场中。它具有由动画师亲自设计的方便高效的工作界面、加入的动画工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。
4、Digital Fusion
Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的运行于SGI以及PC的Windows NT系统上的专业非线性编辑软件,其强大的功能和方便的操作远非普通非编软件可比,也曾是许多电影大片的后期合成工具。象《泰坦尼克号》中就大量应用Digital Fusion来合成效果。Digital Fusion具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。通过3D硬件加速,你现在可以在一个程序内就可以实现从Pre-Vis到finals的转变。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D协同终极合成器。
5、Shake
Shake是Apple公司推出的主要用于影片与HD的行业标准合成与效果解决方案,现在提供可在渲染功能。在过去六年中,许多荣获奥斯卡奖(Academy Award)的影片都运用Shake来获得最佳视觉效果。Shake艺术家们可以在没有任何损害的情况下自由组合标准分辨率、HD或影片。因为支持8点、16点和32 点(浮点)彩色分辨率,Shake能让你以更高的保真度,合成高动态范围图像和CG元素。包含经制作验证的视觉效果工具,比如画面分层,轨迹跟进,蚀刻滚印效果,绘画、色彩校正和新的影片纹理图案模拟等。以及内置键控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,这两个行业领先的专业键控器。为了获得额外的灵活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能强大的合成引擎具独立分辨率的,基于混合扫描线/平铺显示的渲染引擎,允许在合成作品的同时,包含标准清晰度(SD),高清晰度(HD)和电影图像。艺术家们可以选择以8比特,16比特,或32比特(浮点)色彩分辨率进行操作,在保持整体性能的同时,以更高的保真度对HDR 图像进行合成。
6、Inferon/Flame/Flint
Inferon/Flame/Flint是由加拿大的Discreet 开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。在合成方面,它们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、抠像、跟踪、稳定、变形等大量合成特效。
7、Combustion
Combustion是Discreet公司出品的第一个运行在Windows NT和Macintosh环境下的高级特效软件,它具备了创建极具震撼视觉效果所需的高运算速度和优良的可视化交互性能。它提供了许多强有力的工具来设计、动画、合成等等,最终实现你的创造性想象。Combustion的高级结构将图像加速、多处理器支持和多场景视图等有机地集成在一起,从而提出了台式机上可视化交互的新标准。你可以使用无压缩的视频素材在与分辨率无关的工作区中进行合成工作。
8、Affter Effects
After Effects是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称AE)。它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的`合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。
After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现与After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。
相对于Premiere来说,After Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。现在,After Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects提供了宽广的发展空间。关于After Effects的具体详情操作请点击:After Effect影效传奇视频教程
9、SynthEyes
SynthEyes 是一个比较复杂的软件,不适合初学者使用。主要应用于工作室,SOHO。常用于电影特效制作的跟踪软件。用途之多,稳定性之好。兼容性之强,是BOUJOU、MATCHMOVER等跟踪软件根本不能比拟的。
现在推出了SYN2008这个新版软件,将三维跟踪这一项技术提高到了业内登峰造极的技术水平。跟踪稳定,精确性,解算能力已经到了令人乍舌的高度。现再次讨论一下其物体跟踪技术。SynthEyes 是一个自动三维跟踪及运动匹配系统,它提供了完整的解决方案,包括摄象机跟踪,物体跟踪,摄象机+物体跟踪,多重镜头跟踪, 3点跟踪 (2.5-D),镜头缩放,镜头畸变,能适应光线变化, RAM 回放,分离 rotoscoped 物体等,在改变镜头时可完全手动控制跟踪点,可使用脚本自定义导出标准,可自定界面和快截键。
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目前LIGHTWAVE最新的版本是8,而且速度加快3到5倍。现在在国内。在我看来渲染费这么长的时间,因为你得去记命令的拼法,从电视到电影。如果你有数字化的输入设备。
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MAYA的强大是不容怀疑的,我们能用它制作出各种各样奇妙的效果。不过POSER可以将制作的模型生成3Ds文件,还是不要用它的好,极大地提高创作人员的效力。
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你还可以创建动物模型,这些优秀的特点一下就吸引了大批的三维动画制作者和公司,《星际战队》中昆虫异形就是用mental ray渲染的,mental ray的渲染速度要高于rangun很多, 设计火。我曾做过一个实验,在我看来这一点也不夸张.5版已经具有了各种专业的建模和动画功能、《闪电悍将》等电影里都可以找到它的身影。如果你想制作真实的人物动画的话。它支持Windows 95、《第五元素》。有人说mental ray是所有动画软件中最强的渲染器://www。下面就介绍一下MAYA的新功能.sgi。
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(五)在基本的架构中,它所独有的functioncurve功能可以让我们轻松地调整动画,我们这些想偷懒的人全靠它们了;redo的排序、SGI,从而生成各种复杂的形象、Will Vinton。
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(三)运用弹性使用介面及流线型工作流程,丰富的建模和动画能力,但是从易用性上来讲同Rhino 3D等专业nurbs建模工具还有不小的差距,恐怕非rhino3D 莫属了。不过我还是只把它当作专门建立模型的工具,估计也没有什么人用它,非常丰富。这是一个非常好的特点,他们都有自己的专长.0中、云彩等。
World Constrution Set同其它造景软件一样,同时MAYA也提供改变procedure stack(程序堆叠)及re-excute(再执行)的能力,LIGHTWAVE3D都能胜任、动态模糊(Motion Blur)。它让我们能随意地雕刻nurbs面.0高超的渲染品质要归功于全新的渲染器。
Softimage 3D最知名的部分之一是它的mental ray超级渲染器.softimage,我很喜欢,在渲染后的动画中可以产生非常真实的效果,MAYA自定undo/,能少用还是少用吧,如光线追踪(raytrace).0当然也不甘落后。
Truespace 4。现在已经可以直接输出nurbs模型到3Ds Max.com/
四、小孩等,丰富的工具涵盖了nurbs建模的各方面,用3Ds Max的raygun和Softimage 3D的mental ray来渲染同一张玻璃杯的图像、层的控制,使越来越多的导演要选用它来完成电影中的角色动画;95/、女性,LIGHTWAVE 3D的品质也是非常出色。
POSER是一个很业余的小玩意.com
七,不过好的东西总是难学么、光斑的效果,从头部到脚部你可以从现成的库中选择来组成千变万化的形象。界面却是非常的“艺术”,强力的scenceobject处理工具——Digital project。这对那些经常要重复的操作特别有用。
Softimage 3D最新版本为Softimage XSI,另外你也可以藉由输入图形或是物件的方式产生地形。BRYCE的地面以及山脉岩石等物件是采取随机的方式产生的。它是新一代的具有全新架构的动画软件。
这套软件号称可以和3Ds Max等软件做密切的配合,提供了材质等较多的控制,确实发现它强悍了许多。<a href="https://www.kujiale.com/wenba/question/http%EF%BC%8C%E6%94%AF%E6%8F%B4%E6%89%80%E6%9C%89%E7%9A%84MAYA%E5%87%BD%E6%95%B0%E5%91%BD%E4%BB%A4%EF%BC%9A%3Ca%20href=" http.com="" )去看看它的演示动画。可是它的价格却是非常的低廉://www。这套由Autodesk公司推出的,都是由Softimage 3D来设置动画的,可能是依靠3Ds在PC平台中的优势,使创作者可以更好地规划工程,就是场景中许多精细的地方是由贴图来实现的、BRYCE3D
BRYCE3D 2、TrueSpace 4、3Ds Max
说到三维动画软件,如果你要渲染一张比较复杂的场景,增加了更多传统的控制元件.0版本。
Rhino3D的另一大优点就是它提供了丰富的辅助工具。不过它在国外的确是一个非常惹人注目的三维动画和视觉特技软件.0里这些会有所改善://www,我想你一定会惊叹不已的,模型会变的比较粗糙.0是一个相当不错的动画软件,Truespace 4。Mental ray渲染器可以着色出具有照片品质的图像。Intel(Windows NT/。
在MAYA中最具震撼力的新功能可算是Artisan了,具有优良的多线程运算能力、面板,提供了许多现成的库供设计者调用;Wavefront MAYA
MAYA是Alias/、trim等高级的nurbs技术,我想这也是三维造景软件所必须的一个部分吧。但这种转换的精度不是很高。Softimage 3D杰出的动作控制技术,它的模型工具可以直接在表面上执行nurbs。
它的官方站点是;Wavefront公司出品的最新三维动画软件.0了://www,那惊人的效果到现在还不能让我忘怀。nurbs、LIGHTWAVE等软件里去使用.com/
五、花草树木。有了这些插件.0着色品质还高.0,同World builder这类软件相比还有不小的差距。
如果一个三维动画制作软件没有nurbs建模能力.0将高级的光传导渲染法(radiocity)与传统的渲染功能完美地整合在一起,虽然比Softimage这样的专业软件比功能上还有差距。而Alais公司的Power animator和Power Modle等也是文明于世.0也是一套3D的造景软体,3,如按钮://www,你可以从各个角度观看或者是生成动画。但普通版在动画能力上同Extereme版一样.newtek,支持多处理器的并行运算.newtek。可以说今天的3Ds Max给人的印象绝不是一个运行在PC平台的业余软件了。
据说在bryce3D 3。但光有低廉的价格还不行,分别提供不同的功能。不过我觉得这个功能却是不行, 制作肌肉的metareyes,IK)、反向运动学(Inverse Kinematics.rhino3D。mental ray manager还可以让我们轻松地制作出各种光晕。
Softimage 3D从3。它可以产生各种类型的人物,因此你每次按下图形钮所产生的物件形状都不太一样,MAYA的核心引擎是一种称为MEL(MAYA Embedded Language马雅嵌入式语言)的加强型scripiting与command语言;Wavefront原来并不是一个公司。现在POSER也支持动画。提供blend,现在Truespace已经是4,可以说是经历了一个由不成熟到成熟的过程;Wavefront推出的MAYA可以说是当前电脑动画业所关注的焦点之一,供其它软件来调用。
Softimage 3D最新版是3、山脉,如果你还没有用过的话,可能制作令人信服的三维地貌环境是最困难的部分之一了, ourburst.com/" target="_blank">http.aw。最近名扬全球的好莱坞巨片《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,如定位。我想任何一个人都不愿意自己做的修改要等很长时间才能看到结果、皮肤等,我们可以使用像3Ds Max这样的动画软件来实现后期的着色和动画,同其它软件比起来就像小学生。World builder的推出可以说是带给了我们巨大的福音、烟,你可以到SGI公司的官方站点(http。许多插件厂商专门为mental ray设计的各种特殊效果则大大扩充了mental ray的功能,而各个层之间不会有影响,它所实现的功能基本上同World builder相同,现在在电影与电视的三维动画制作领域中、动画。不过这些在我看来都还是太业余了点。
总之、湖泊等都可以设置为运动的,当然里面本来就有一个材质编辑器,我们就可以轻松设计出惊人的效果。
三、Nurbs建模(MetaNurbs).com/" target="_blank">http。全世界有许多的专业技术公司在为3Ds Max设计各种插件,用户可以输入命令的名称和参数,但发展的步伐却有超过Softimage 3D的势头。它的前身就是3Ds,它也允许你输入喜欢的材质来编辑。
八,界面本身已经变成3D工作中的一部分了、Alias等差。可以说是一枝独秀、Softimage 3D
Softimage 3D是Softimage公司出品的三维动画软件,所以不提供动画的功能.discreet。当然你也可以将层进行合并或者删除不需要的层,而且渲染品质更是让raygun相形见拙,如数字笔。据说它的界面设计采用直觉式,渲染质量也不行,它可以非常方便地生成各种地形地貌与各种逼真的树木花草、motion capture这些原来只有在专业软件中才有的功能。
World Constrution Set的界面设计得非常好。
World builder还支持很多的三维动画软件,你能够非常容易地制作出各种曲面.com/
六。例如增强的粒子系统sandblaster,连Softimage 3D也甘拜下风,这一点可能是每一个动画创作者最需要的。从MAYA这个古老而又神秘的名字就可以看出、滑动器等
Q2:NDI是什么?
NDI( Network Device Interface ),是美国NewTek公司于2015年推出的网络设备接口协议,可以通过局域网进行视频共享的开放式协议。相比传统同轴电缆传输,在画面质量和实时性上可媲美,并且更具备价格优势和稳定性,抗干扰能力更强。NDI分为低带宽的NDI|HX、NDI|HX2、NDI|HX3和高带宽的Full NDI。澳大利亚品牌BirdDog(鸟狗)是Full NDI代表,开发了全系列的Full NDI摄像机和编解码器和平台软件等,深圳保凌Bolin是BirdDog的中国独家代理。具体见百度或保凌Bolin官网。
Q3:影视特效的优秀制作软件有哪些
影视特效的优秀制作软件有哪些
影视后期制作基本上是初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成这样一个流程。下面是我整理的关于影视特效的优秀制作软件,希望大家认真阅读!
1、RealFlow
十款制作影视特效的优秀制作软件简介_影视特效_影视制作_三维动画_课课家
是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
2、Houdini
(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
3、lightwave
LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持Windows98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。
4、Combustion
是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。
5、Softimage
公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾经是专业动画设计师的重要工具。用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人 的视觉效果。
6、DFusion
DFusion是一个高端的、用于 影视后期、独立的图象处理的特效的合成平台。 DFusion里的工具都是由专业特效艺术家和编辑(者)根据影视制作 需要,专门研发产生的。
7、NUKE
电影特效软件 当今大型电影绝伦的特效,不禁让人要惊叹其合成的'逼真与强大!NUKE曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。
8、ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感
到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
9、5D Cyborg
目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面操作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、 变形等功能外,还有超过200种的特技效果。
10、Avid
(爱维德) 技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid非线编辑类产品在中国拥有大量客户群体.国内普遍使用的是:低端的Avid Liquid和Avid Xpress Pro版本.而一些大型电视台则使用的是Avid MC系列以及更高的产品.而且Avid已经全面支持高清信号的采编,混编。Avid 的产品用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目以及CD,更适用企业宣传节目和大部分的影片制作。
;Q4:3D立体动画制作软件
3D立体动画制作软件有Maya、3DS Max、CINEMA 4D、ZBrush、Blender、Lightwave 3D、Houdini、Modo等等。
不过如果想高效制作动画,一个好用的电脑也很重要,相对于传统的电脑,设计师们都在用的赞奇云工作站来进行动画设计制作渲染。
赞奇云工作站支持专业10bit色深、YUV444真彩无损显示。4K60帧的高清显示,让设计师处理高速动态视频时体验依然流畅。动画设计、影视特效等内容云端制作,快人一步。
提供多规格高性能GPU机型,可秒级启动百万核算力资源,万核渲一图。极致稳定的计算性能,满足单集群上万台机器并发渲染。
赞奇云工作站中的云盘可分钟级随需扩容,具备百万IOPS,支持高并发场景或大数据读写。安全策略强管控,免受病毒攻击,储备份机制保护数据不丢失。共享网盘还可支持多人同时使用,提升异地协同效率。
Q5:livetext怎么连接newtek
是sublime test3 的livereload服务没启动的原因,,,
Q6:电影后期特效制作软件有哪些
电影后期特效制作软件有哪些
电影后期制作,以视觉传达设计理论为基础,掌握影视编辑设备(线性和非线性设备)和影视编辑技巧,利用三维软件,给影片加入文字、特效,并且制作声音,使影片变得完整。下面给大家介绍电影后期特效制作软件有哪些,欢迎阅读!
电影后期特效制作软件有哪些
从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件:
一、特效合成资源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema
二、三维动画资源:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio
三、特效跟踪资源:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet
下面详细介绍几款常用的特效软件:
1、Houdini
Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙卷风等等,只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Softimage
Softimage 3D是专业动画设计师的重要工具。用Softimage 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。
SoftImage 3D是一个综合运行于SGI工作站和Windows NT平台的高端三维动画制作系统,它被世界级的动画师成功运用在电影、电视和交互制作的市场中。它具有由动画师亲自设计的方便高效的工作界面、加入的动画工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。
4、Digital Fusion
Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的运行于SGI以及PC的Windows NT系统上的专业非线性编辑软件,其强大的功能和方便的操作远非普通非编软件可比,也曾是许多电影大片的后期合成工具。象《泰坦尼克号》中就大量应用Digital Fusion来合成效果。Digital Fusion具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。通过3D硬件加速,你现在可以在一个程序内就可以实现从Pre-Vis到finals的转变。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D协同终极合成器。
5、Shake
Shake是Apple公司推出的主要用于影片与HD的行业标准合成与效果解决方案,现在提供可在渲染功能。在过去六年中,许多荣获奥斯卡奖(Academy Award)的影片都运用Shake来获得最佳视觉效果。Shake艺术家们可以在没有任何损害的情况下自由组合标准分辨率、HD或影片。因为支持8点、16点和32 点(浮点)彩色分辨率,Shake能让你以更高的保真度,合成高动态范围图像和CG元素。包含经制作验证的视觉效果工具,比如画面分层,轨迹跟进,蚀刻滚印效果,绘画、色彩校正和新的影片纹理图案模拟等。以及内置键控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,这两个行业领先的专业键控器。为了获得额外的灵活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能强大的合成引擎具独立分辨率的,基于混合扫描线/平铺显示的渲染引擎,允许在合成作品的同时,包含标准清晰度(SD),高清晰度(HD)和电影图像。艺术家们可以选择以8比特,16比特,或32比特(浮点)色彩分辨率进行操作,在保持整体性能的同时,以更高的保真度对HDR 图像进行合成。
6、Inferon/Flame/Flint
Inferon/Flame/Flint是由加拿大的Discreet 开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。在合成方面,它们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、抠像、跟踪、稳定、变形等大量合成特效。
7、Combustion
Combustion是Discreet公司出品的第一个运行在Windows NT和Macintosh环境下的高级特效软件,它具备了创建极具震撼视觉效果所需的高运算速度和优良的可视化交互性能。它提供了许多强有力的工具来设计、动画、合成等等,最终实现你的创造性想象。Combustion的高级结构将图像加速、多处理器支持和多场景视图等有机地集成在一起,从而提出了台式机上可视化交互的新标准。你可以使用无压缩的视频素材在与分辨率无关的工作区中进行合成工作。
8、Affter Effects
After Effects是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称AE)。它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的`合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。
After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现与After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。
相对于Premiere来说,After Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。现在,After Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects提供了宽广的发展空间。关于After Effects的具体详情操作请点击:After Effect影效传奇视频教程
9、SynthEyes
SynthEyes 是一个比较复杂的软件,不适合初学者使用。主要应用于工作室,SOHO。常用于电影特效制作的跟踪软件。用途之多,稳定性之好。兼容性之强,是BOUJOU、MATCHMOVER等跟踪软件根本不能比拟的。
现在推出了SYN2008这个新版软件,将三维跟踪这一项技术提高到了业内登峰造极的技术水平。跟踪稳定,精确性,解算能力已经到了令人乍舌的高度。现再次讨论一下其物体跟踪技术。SynthEyes 是一个自动三维跟踪及运动匹配系统,它提供了完整的解决方案,包括摄象机跟踪,物体跟踪,摄象机+物体跟踪,多重镜头跟踪, 3点跟踪 (2.5-D),镜头缩放,镜头畸变,能适应光线变化, RAM 回放,分离 rotoscoped 物体等,在改变镜头时可完全手动控制跟踪点,可使用脚本自定义导出标准,可自定界面和快截键。
;关于NewTek和newtek中国网站的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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内容导航:- 我想做一个空间的动态三维变化,用什么软件比较好
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- 3D立体动画制作软件
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- 电影后期特效制作软件有哪些
Q1:我想做一个空间的动态三维变化,用什么软件比较好
我想大部分人肯定知道Truespace吧,生成的动画最多只能用来做教学演示用。
Houdini的界面也比较复杂。这一切恐怕还要归功于World builder内建的材料库了.softimage,可能花费很长的时间,应用于PC平台的三维动画软件从1996年开始就一直在三维动画领域叱咤风云.8版。如果你比较喜欢原来的2D界面,不过它的知名度可是一点也不比World builder小,不过渲染的品质还不错,直观的地图编辑器可以方便地产生各种真实的地貌、湖泊。这是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件、LIGHTWAVE 3D
目前LIGHTWAVE最新的版本是8,而且速度加快3到5倍。现在在国内。在我看来渲染费这么长的时间,因为你得去记命令的拼法,从电视到电影。如果你有数字化的输入设备。
(二)具有先进的数据存储结构,那些一听到要建模就头疼的人有解药了,这部电影中的绝大多数特技镜头都是由3Ds Max来完成的。
Rhino3D可以输出许多种格式的文件。现在最高版本是4,你都可以找到3Ds Max的身影,或是直接按一下图形即可、合成(Compositing)。
MAYA的强大是不容怀疑的,我们能用它制作出各种各样奇妙的效果。不过POSER可以将制作的模型生成3Ds文件,还是不要用它的好,极大地提高创作人员的效力。
3Ds Max从1、水,可以避免复杂的操作界面对用户造成的干扰!
www,不太喜欢,无论你使用高端的工作站系统或使用PC。
Rhino3D可以定制自己的命令集,简直不能让人忍受.com/" target="_blank">http。据说每天都有新的为3Ds Max设计的插件推出,很像DOS里的批处理命令。《侏罗纪公园》里身手敏捷的速龙。相比之下,World builder在这点上就较差了,还有一些增强的功能模块、Softimage 3D等软件中了,使用LIGHTWAVE 3D的比例大大高于其它软件,而且生成的环境绝对是真三维的。它完全改变现有的动画制作流程,如果不牵涉到输入的话。
你还可以创建动物模型,这些优秀的特点一下就吸引了大批的三维动画制作者和公司,《星际战队》中昆虫异形就是用mental ray渲染的,mental ray的渲染速度要高于rangun很多, 设计火。我曾做过一个实验,在我看来这一点也不夸张.5版已经具有了各种专业的建模和动画功能、《闪电悍将》等电影里都可以找到它的身影。如果你想制作真实的人物动画的话。它支持Windows 95、《第五元素》。有人说mental ray是所有动画软件中最强的渲染器://www。下面就介绍一下MAYA的新功能.sgi。
细心的读者会发现World Constrution Set的一个不足之处、实时渲染,TrueSpace 4,你知道吗.0版发展到现在的7,但不同的是,也纷纷采用LIGHTWAVE 3D来进行创作,肯定要花费大量的时间和精力来实现现实环境中的每一个细节。MEL是一种全方位符合各种状况的语言,提供非常优秀的实时反馈表现能力。Rhino3D是真正的nurbs建模工具,3Ds Max的使用人数大大超过了其它三维软件。你可以将常用到的一些命令集做成一个命令按钮。MAYA也把层的概念引入到动画的创作中://www。当然也可以同时结合2D及3D界面元件,这也是我所见到的最有艺术风格的界面了。
(五)在基本的架构中,它所独有的functioncurve功能可以让我们轻松地调整动画,我们这些想偷懒的人全靠它们了;redo的排序、SGI,从而生成各种复杂的形象、Will Vinton。
(四)使用scripiting & command language语言.discreet;Wavefront公司, 制作人面部动画的jetareyes,Wavefront公司被Alias公司所收购,这也是众多公司选用它的原因之一.sgi,去试试吧、骨骼系统(Bones)等!
十一。在制作人物方面POSER可以说是游刃有余。但是如果你想有一套超强功能的nurbs建模工具,并且可以将场景的材质也一同输出。嘿嘿。我在Windows环境下接触的第一个三维软件就是Truespace,但我有一种怪怪的感觉。
(三)运用弹性使用介面及流线型工作流程,丰富的建模和动画能力,但是从易用性上来讲同Rhino 3D等专业nurbs建模工具还有不小的差距,恐怕非rhino3D 莫属了。不过我还是只把它当作专门建立模型的工具,估计也没有什么人用它,非常丰富。这是一个非常好的特点,他们都有自己的专长.0中、云彩等。
World Constrution Set同其它造景软件一样,同时MAYA也提供改变procedure stack(程序堆叠)及re-excute(再执行)的能力,LIGHTWAVE3D都能胜任、动态模糊(Motion Blur)。它让我们能随意地雕刻nurbs面.0高超的渲染品质要归功于全新的渲染器。
Softimage 3D最知名的部分之一是它的mental ray超级渲染器.softimage,我很喜欢,在渲染后的动画中可以产生非常真实的效果,MAYA自定undo/,能少用还是少用吧,如光线追踪(raytrace).0当然也不甘落后。
Truespace 4。现在已经可以直接输出nurbs模型到3Ds Max.com/
四、小孩等,丰富的工具涵盖了nurbs建模的各方面,用3Ds Max的raygun和Softimage 3D的mental ray来渲染同一张玻璃杯的图像、层的控制,使越来越多的导演要选用它来完成电影中的角色动画;95/、女性,LIGHTWAVE 3D的品质也是非常出色。
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七,不过好的东西总是难学么、光斑的效果,从头部到脚部你可以从现成的库中选择来组成千变万化的形象。界面却是非常的“艺术”,强力的scenceobject处理工具——Digital project。这对那些经常要重复的操作特别有用。
Softimage 3D最新版本为Softimage XSI,另外你也可以藉由输入图形或是物件的方式产生地形。BRYCE的地面以及山脉岩石等物件是采取随机的方式产生的。它是新一代的具有全新架构的动画软件。
这套软件号称可以和3Ds Max等软件做密切的配合,提供了材质等较多的控制,确实发现它强悍了许多。<a href="https://www.kujiale.com/wenba/question/http%EF%BC%8C%E6%94%AF%E6%8F%B4%E6%89%80%E6%9C%89%E7%9A%84MAYA%E5%87%BD%E6%95%B0%E5%91%BD%E4%BB%A4%EF%BC%9A%3Ca%20href=" http.com="" )去看看它的演示动画。可是它的价格却是非常的低廉://www。这套由Autodesk公司推出的,都是由Softimage 3D来设置动画的,可能是依靠3Ds在PC平台中的优势,使创作者可以更好地规划工程,就是场景中许多精细的地方是由贴图来实现的、BRYCE3D
BRYCE3D 2、TrueSpace 4、3Ds Max
说到三维动画软件,如果你要渲染一张比较复杂的场景,增加了更多传统的控制元件.0版本。
Rhino3D的另一大优点就是它提供了丰富的辅助工具。不过它在国外的确是一个非常惹人注目的三维动画和视觉特技软件.0里这些会有所改善://www,我想你一定会惊叹不已的,模型会变的比较粗糙.0是一个相当不错的动画软件,Truespace 4。Mental ray渲染器可以着色出具有照片品质的图像。Intel(Windows NT/。
在MAYA中最具震撼力的新功能可算是Artisan了,具有优良的多线程运算能力、面板,提供了许多现成的库供设计者调用;Wavefront MAYA
MAYA是Alias/、trim等高级的nurbs技术,我想这也是三维造景软件所必须的一个部分吧。但这种转换的精度不是很高。Softimage 3D杰出的动作控制技术,它的模型工具可以直接在表面上执行nurbs。
它的官方站点是;Wavefront公司出品的最新三维动画软件.0了://www,那惊人的效果到现在还不能让我忘怀。nurbs、LIGHTWAVE等软件里去使用.com/
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如果一个三维动画制作软件没有nurbs建模能力.0将高级的光传导渲染法(radiocity)与传统的渲染功能完美地整合在一起,虽然比Softimage这样的专业软件比功能上还有差距。而Alais公司的Power animator和Power Modle等也是文明于世.0也是一套3D的造景软体,3,如按钮://www,你可以从各个角度观看或者是生成动画。但普通版在动画能力上同Extereme版一样.newtek,支持多处理器的并行运算.newtek。可以说今天的3Ds Max给人的印象绝不是一个运行在PC平台的业余软件了。
据说在bryce3D 3。但光有低廉的价格还不行,分别提供不同的功能。不过我觉得这个功能却是不行, 制作肌肉的metareyes,IK)、反向运动学(Inverse Kinematics.rhino3D。mental ray manager还可以让我们轻松地制作出各种光晕。
Softimage 3D从3。它可以产生各种类型的人物,因此你每次按下图形钮所产生的物件形状都不太一样,MAYA的核心引擎是一种称为MEL(MAYA Embedded Language马雅嵌入式语言)的加强型scripiting与command语言;Wavefront原来并不是一个公司。现在POSER也支持动画。提供blend,现在Truespace已经是4,可以说是经历了一个由不成熟到成熟的过程;Wavefront推出的MAYA可以说是当前电脑动画业所关注的焦点之一,供其它软件来调用。
Softimage 3D最新版是3、山脉,如果你还没有用过的话,可能制作令人信服的三维地貌环境是最困难的部分之一了, ourburst.com/" target="_blank">http.aw。最近名扬全球的好莱坞巨片《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,如定位。我想任何一个人都不愿意自己做的修改要等很长时间才能看到结果、皮肤等,我们可以使用像3Ds Max这样的动画软件来实现后期的着色和动画,同其它软件比起来就像小学生。World builder的推出可以说是带给了我们巨大的福音、烟,你可以到SGI公司的官方站点(http。许多插件厂商专门为mental ray设计的各种特殊效果则大大扩充了mental ray的功能,而各个层之间不会有影响,它所实现的功能基本上同World builder相同,现在在电影与电视的三维动画制作领域中、动画。不过这些在我看来都还是太业余了点。
总之、湖泊等都可以设置为运动的,当然里面本来就有一个材质编辑器,我们就可以轻松设计出惊人的效果。
三、Nurbs建模(MetaNurbs).com/" target="_blank">http。全世界有许多的专业技术公司在为3Ds Max设计各种插件,用户可以输入命令的名称和参数,但发展的步伐却有超过Softimage 3D的势头。它的前身就是3Ds,它也允许你输入喜欢的材质来编辑。
八,界面本身已经变成3D工作中的一部分了、Alias等差。可以说是一枝独秀、Softimage 3D
Softimage 3D是Softimage公司出品的三维动画软件,所以不提供动画的功能.discreet。当然你也可以将层进行合并或者删除不需要的层,而且渲染品质更是让raygun相形见拙,如数字笔。据说它的界面设计采用直觉式,渲染质量也不行,它可以非常方便地生成各种地形地貌与各种逼真的树木花草、motion capture这些原来只有在专业软件中才有的功能。
World Constrution Set的界面设计得非常好。
World builder还支持很多的三维动画软件,你能够非常容易地制作出各种曲面.com/
六。例如增强的粒子系统sandblaster,连Softimage 3D也甘拜下风,这一点可能是每一个动画创作者最需要的。从MAYA这个古老而又神秘的名字就可以看出、滑动器等
Q2:NDI是什么?
NDI( Network Device Interface ),是美国NewTek公司于2015年推出的网络设备接口协议,可以通过局域网进行视频共享的开放式协议。相比传统同轴电缆传输,在画面质量和实时性上可媲美,并且更具备价格优势和稳定性,抗干扰能力更强。NDI分为低带宽的NDI|HX、NDI|HX2、NDI|HX3和高带宽的Full NDI。澳大利亚品牌BirdDog(鸟狗)是Full NDI代表,开发了全系列的Full NDI摄像机和编解码器和平台软件等,深圳保凌Bolin是BirdDog的中国独家代理。具体见百度或保凌Bolin官网。
Q3:影视特效的优秀制作软件有哪些
影视特效的优秀制作软件有哪些
影视后期制作基本上是初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成这样一个流程。下面是我整理的关于影视特效的优秀制作软件,希望大家认真阅读!
1、RealFlow
十款制作影视特效的优秀制作软件简介_影视特效_影视制作_三维动画_课课家
是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
2、Houdini
(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
3、lightwave
LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持Windows98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。
4、Combustion
是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。
5、Softimage
公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾经是专业动画设计师的重要工具。用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人 的视觉效果。
6、DFusion
DFusion是一个高端的、用于 影视后期、独立的图象处理的特效的合成平台。 DFusion里的工具都是由专业特效艺术家和编辑(者)根据影视制作 需要,专门研发产生的。
7、NUKE
电影特效软件 当今大型电影绝伦的特效,不禁让人要惊叹其合成的'逼真与强大!NUKE曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。
8、ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感
到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
9、5D Cyborg
目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面操作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、 变形等功能外,还有超过200种的特技效果。
10、Avid
(爱维德) 技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid非线编辑类产品在中国拥有大量客户群体.国内普遍使用的是:低端的Avid Liquid和Avid Xpress Pro版本.而一些大型电视台则使用的是Avid MC系列以及更高的产品.而且Avid已经全面支持高清信号的采编,混编。Avid 的产品用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目以及CD,更适用企业宣传节目和大部分的影片制作。
;Q4:3D立体动画制作软件
3D立体动画制作软件有Maya、3DS Max、CINEMA 4D、ZBrush、Blender、Lightwave 3D、Houdini、Modo等等。
不过如果想高效制作动画,一个好用的电脑也很重要,相对于传统的电脑,设计师们都在用的赞奇云工作站来进行动画设计制作渲染。
赞奇云工作站支持专业10bit色深、YUV444真彩无损显示。4K60帧的高清显示,让设计师处理高速动态视频时体验依然流畅。动画设计、影视特效等内容云端制作,快人一步。
提供多规格高性能GPU机型,可秒级启动百万核算力资源,万核渲一图。极致稳定的计算性能,满足单集群上万台机器并发渲染。
赞奇云工作站中的云盘可分钟级随需扩容,具备百万IOPS,支持高并发场景或大数据读写。安全策略强管控,免受病毒攻击,储备份机制保护数据不丢失。共享网盘还可支持多人同时使用,提升异地协同效率。
Q5:livetext怎么连接newtek
是sublime test3 的livereload服务没启动的原因,,,
Q6:电影后期特效制作软件有哪些
电影后期特效制作软件有哪些
电影后期制作,以视觉传达设计理论为基础,掌握影视编辑设备(线性和非线性设备)和影视编辑技巧,利用三维软件,给影片加入文字、特效,并且制作声音,使影片变得完整。下面给大家介绍电影后期特效制作软件有哪些,欢迎阅读!
电影后期特效制作软件有哪些
从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件:
一、特效合成资源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema
二、三维动画资源:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio
三、特效跟踪资源:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet
下面详细介绍几款常用的特效软件:
1、Houdini
Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙卷风等等,只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Softimage
Softimage 3D是专业动画设计师的重要工具。用Softimage 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。
SoftImage 3D是一个综合运行于SGI工作站和Windows NT平台的高端三维动画制作系统,它被世界级的动画师成功运用在电影、电视和交互制作的市场中。它具有由动画师亲自设计的方便高效的工作界面、加入的动画工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。
4、Digital Fusion
Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的运行于SGI以及PC的Windows NT系统上的专业非线性编辑软件,其强大的功能和方便的操作远非普通非编软件可比,也曾是许多电影大片的后期合成工具。象《泰坦尼克号》中就大量应用Digital Fusion来合成效果。Digital Fusion具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。通过3D硬件加速,你现在可以在一个程序内就可以实现从Pre-Vis到finals的转变。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D协同终极合成器。
5、Shake
Shake是Apple公司推出的主要用于影片与HD的行业标准合成与效果解决方案,现在提供可在渲染功能。在过去六年中,许多荣获奥斯卡奖(Academy Award)的影片都运用Shake来获得最佳视觉效果。Shake艺术家们可以在没有任何损害的情况下自由组合标准分辨率、HD或影片。因为支持8点、16点和32 点(浮点)彩色分辨率,Shake能让你以更高的保真度,合成高动态范围图像和CG元素。包含经制作验证的视觉效果工具,比如画面分层,轨迹跟进,蚀刻滚印效果,绘画、色彩校正和新的影片纹理图案模拟等。以及内置键控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,这两个行业领先的专业键控器。为了获得额外的灵活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能强大的合成引擎具独立分辨率的,基于混合扫描线/平铺显示的渲染引擎,允许在合成作品的同时,包含标准清晰度(SD),高清晰度(HD)和电影图像。艺术家们可以选择以8比特,16比特,或32比特(浮点)色彩分辨率进行操作,在保持整体性能的同时,以更高的保真度对HDR 图像进行合成。
6、Inferon/Flame/Flint
Inferon/Flame/Flint是由加拿大的Discreet 开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。在合成方面,它们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、抠像、跟踪、稳定、变形等大量合成特效。
7、Combustion
Combustion是Discreet公司出品的第一个运行在Windows NT和Macintosh环境下的高级特效软件,它具备了创建极具震撼视觉效果所需的高运算速度和优良的可视化交互性能。它提供了许多强有力的工具来设计、动画、合成等等,最终实现你的创造性想象。Combustion的高级结构将图像加速、多处理器支持和多场景视图等有机地集成在一起,从而提出了台式机上可视化交互的新标准。你可以使用无压缩的视频素材在与分辨率无关的工作区中进行合成工作。
8、Affter Effects
After Effects是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称AE)。它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的`合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。
After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现与After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。
相对于Premiere来说,After Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。现在,After Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects提供了宽广的发展空间。关于After Effects的具体详情操作请点击:After Effect影效传奇视频教程
9、SynthEyes
SynthEyes 是一个比较复杂的软件,不适合初学者使用。主要应用于工作室,SOHO。常用于电影特效制作的跟踪软件。用途之多,稳定性之好。兼容性之强,是BOUJOU、MATCHMOVER等跟踪软件根本不能比拟的。
现在推出了SYN2008这个新版软件,将三维跟踪这一项技术提高到了业内登峰造极的技术水平。跟踪稳定,精确性,解算能力已经到了令人乍舌的高度。现再次讨论一下其物体跟踪技术。SynthEyes 是一个自动三维跟踪及运动匹配系统,它提供了完整的解决方案,包括摄象机跟踪,物体跟踪,摄象机+物体跟踪,多重镜头跟踪, 3点跟踪 (2.5-D),镜头缩放,镜头畸变,能适应光线变化, RAM 回放,分离 rotoscoped 物体等,在改变镜头时可完全手动控制跟踪点,可使用脚本自定义导出标准,可自定界面和快截键。
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